新加坡公司用消防训练裁员

 
 

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via Solidot by matrix on 4/4/09


最近在新加坡网站上流传了一个都市传说(亦真亦假,多为假)——据说一家有5000名雇员的公司由于经济危机打算裁掉一半雇员,它采用了一种与众不同的方法通知雇员: 下午4点,火警警报响起。所有办公室员工在3分钟内撤退到室外,他们发现并没有起火,以为这只是一次常规消防训练。这时候安全官员举着扩音器宣布了一项声明,称这将是某些人的最后一次消防训练,由于经济形势不佳公司将裁掉一半雇员,他以这种方式而不是发邮件或裁员通告。如果雇员进办公室时发现ID卡无效,那就意味着你属于被裁掉的人群。

 
 

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Re: zz科大食堂

 
 

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发信人: woolgate ()(), 信区: Joke
标 题: Re: zz科大食堂
发信站: 水木社区 (Thu Apr 2 20:08:43 2009), 站内

有一些词汇放在句子末尾的地方但不表示任何实际的意义

【 在 iLudwig (Message in a Bottle) 的大作中提到: 】
: 譬如萝卜烧肉,土豆烧肉,茄子烧肉……

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发信人: woolgate ()(), 信区: NewExpress
标 题: 牛年快乐
发信站: 水木社区 (Mon Jan 26 00:00:00 2009), 站内
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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 江苏省移动(全省共用)

※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]

 
 

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暴力游戏能改善视觉

 
 

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via Solidot by matrix on 3/29/09


一项新的研究发现,对抗类视频游戏如射击与动作游戏能改善你的视觉,测试中玩家察觉细致对比差异(fine contrast differences)的能力提高了58%,细致对比度是视觉的一个重要部分。这一突破具有重大意义,因为先前的研究认为在统一背景下,察觉微小灰色色调变化的能力是无法改善的。 在新的研究中,研究人员首先测试了22名志愿者学生的对比敏感度,然后将他们分成两组,一组玩动作游戏《虚幻竞技场2004》和《使命召唤2》,另一组玩场景丰富但不需要良好手眼协调能力的《模拟人生2》。每一位志愿者在9周的测试中都玩了50小时的游戏,最后再次测试他们的视觉。结果发现动作类游戏玩家察觉近距离灰度梯度的能力平均提升了43%,但模拟人生玩家视觉没有这方面的改善。对比玩动作游戏6个月时间以上的玩家与没玩动作游戏的人,发现前者比后者的视觉能力提升58%。研究暗示,动作视频游戏可应用于训练设备中,作为眼睛校正技术的一个有益补充,因为游戏可以教大脑视觉皮层更好地使用它接受的信息。

 
 

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