for programming environment.
高亮了我常用的命令。加入一些常用命令。
供与我一样的初学者参考,备忘。
谢谢高手指点。
[http://www.newsmth.net/att.php?p.573.60815.335.pdf]
Author: 杨 贵福
Emacs用于编程环境(修正)
修正。
尤其是用于C++,在Windows下。
根据网上的资料总结的,请指正。
排版困难,请见附件。
[http://www.newsmth.net/att.php?s.573.60814.491.html]
The C++ Standard Libary, A Tutorial and Reference:笔记
Nicolai M. Josuttis(侯捷,孟岩译):The C++ Standard Libary, A Tutorial and Reference,华中科技大学出版 ,2002年9月
2007-08-21 13:53:50
pp.10 Nontype Template
bitset<32> flag32;
pp.11 typename
template <class T>
class MyClass {
typename T::subtype* ptr;
... //此处如无typename,编译器会识别subtype为T的static成员
};
MyClass<Q> X;
Class Q{
typedef int subtype;
};
pp.16 如果声明一个空白异常规格,那就表明该函数不会抛出任何异常
void f() throw();
违反异常规格,会导致(pp.27) -> unexpected() -> terminate()
pp.17 namespace定义的是逻辑模块,
而非实质模块,模块在UML中是package
namespace可在不同文件中扩展
pp.20 constant static members
class MyClass {
static const int num = 100;
int a[num];
};
const int MyClass::num;
pp.36 make_pair()隐式指定type
make_pair(42, 7.77)
=> pair<int, double>(42,7.77)
pp.38 auto_ptr的
主要动机是避免异常造成的memory leak
pp.39 auto_ptr的限制
1.无指针算术( 包括++)
2.禁止assign初始化
std::auto_ptr<ClassA> ptr1(new ClassA); //ok
std::auto_ptr<ClassA> ptr2 = new ClassA; //error
pp.40 auto_ptr ownership
初始化赋值,参数传递,返回值,会有owership转移
pp.42指出,[auto_ptr的语义本身就包含了拥用权。所以如果你无意转交你的拥有权,就不要在参数列中使用auto_ptr,也不要以它作为返回值。]
pp.39指出,[auto_ptr要求一个对象只能有一个拥有者,严禁一物二主。]
pp.44 const auto_ptr;
成员变量可用之避免ownership转移。
可更改auto_ptr所拥有的对象,
不可更改auto_potr的拥有权。
const std::auto_ptr<int> p(new int);
std::auto_ptr<int> q(new int);
*p=42; //change value to which p refers.
bad(p); //compiler error
*p=*q; //change value to which p refers.
p=q; //compiler error
return p; //compiler error
p.49 不能以赋值操作初始化auto_ptr
std::auto_ptr<int> p (new int(42)); //ok
std::auto_ptr<int> p (new int(42)); //error
pp.64 number_limits<>的使用
cout << number_limits<short>::max();
pp.69 比较操作符
std::rel_ops::operat
!=, >, <=, >=
基于==和<完成
pp.75 container
sequence,排列次序和置入次序一致
associative,位置取决于元素值,与插入次序无关
可使用二分法查找,自动排序是一个(有用的)副作用。
pp.81 关联式容器
在实现中,关联式容器由二叉树实现
左子 <= 父 <= 右子
二叉查找树
pp.94 算法...是一种搭配迭代器使用的全局函数。
pp.106 inserter(container, pos),
其中pos仅供提示。从什么地方开始搜索正确的安插位置。在关联式容器中,元素位置由key决定。
pp.113 移除元素,置新区间
list<int>::iterator end = remove(coll.begin(), coll.end(), 3);
coll.erase(end, end());
pp.115 删除关联容器的元素,用成员函数
set<int> coll;
int num = coll.erase(3);
pp.127 funcotr的优点
1.初始化
√2.每个functor都有自己的类型,即使signatures相同
pp.130
AddValue addx(x);
Addvalue addy(y);
for_each(coll.begin(), coll.end(), addx);
for_each(coll.begin(), coll.end(), addy);
3.functor函数快
因为先完成初始化,template class可在编译时进行
pp.133 bind2nd(equal_to<int>(), 70)
以70作为第二参数,调用二元谓词equal_to,
从而定义出一个一元谓bind2nd,处理coll内的每一个元素
replace_if(coll.begin, coll.end()),
bind2nd(equal_to<int>(), 70),
42);
pp.136 STL容器中的元素为value,不是reference
存放指针时,比较动作的对象是指针,而非指针指向的对象
pp.147 以标准输入完成初始化操作
std::deque<int>
c( ( std::istream_iterator<int>(std::cin) ),
(std::istream_iterator<int>() ) );
无此括号,c被视为函数
pp.149 reverse()为vector保留容量
pp.150 临时变量调用non-const成员函数
std::vector<T>(v).swap(v);
会shrink capacity
pp.171 list特殊变动性操作
c.unique(),移除相邻重复元素,只留下一个。
c1.splice(pos, c2),把c2中所有元素移到c1中,post前。
pp.176 红黑树
节点安插时最多做2个重新连接,
最大路径深度是最短路径深度2倍
pp.182 set, vector等的插入, remove
1.由于set改变元素值会引起元素位置改变,因此不能使用remove算法, 只能使用成员c.remove(elem)
iterator是const
2.vector插入、移除会导致iterator失效
pp.180 set搜寻函数
find(elem) 第一个元素elem
lower_bound(elem) 第一个可安插位置
1 2 4 5 6
- - -
| | |
| | +---------upper_bound(5)
| +-----------------lower_bound(5)
+-------------------------upper_bound(3)
equal_range(elem)
pair(5,6)
pp.203 value_type
std::map<std::string, float> coll;
coll.insert(std::map<std::string, float>::value_type("otto", 22.3));
等价于
coll.insert(std::make_pair("otto", 22.3));
pp.228 排序速度
hash table(未标准化)通常比binary tree快5-10倍
关联式容器每次插入都要排序,有时不如 vector全插入,然后调用排序算法 速度快
pp.258 vector::iterator递增的编译错误,string::iterator
sort(++coll.begin(), coll.end());
如果vector::iterator被实现为指针,编译会出错,
因为C++禁止修改任何类型(含指针)的临时值
pp.273 back_insert_iterator<vector<int> > iter(coll);
----
+-------------push_back
front_insert_iterator
=> insert_iterator<set<int> > iter(coll, coll.begin()) //任意位置
2007-08-23 14:18:18整理
pp.267 逆向迭代器位置
rbegin()指向最后元素的后一个位置rend()指向最首位的元素。
reverse_iterator rpos(pos);
+----pos
1 2 3 4 5 6 7 8 9
+------rpos
pp.280 end_of_stream iterator
用istream迭代器的默认构造函数生成
pp.283 if(cinpos!=istream_iterator<string>())
pp.288 iterator_traits
namespace std{
template <class T>
struct iterator_traits {
typedef typename T::value_type value_type;
typedef typename T::difference_type difference_type;
typedef typename T::iterator_category iterator_category;
typedef typename T::pointer pointer;
typedef typename T::reference reference;
};
}
pp.288
class Myiterator
: public std::iterator <std::bidirectional_iterator_tag, type, std::ptrdiff_t, type*, type&>
{...}
pp.304 谓词functor的要求
不应传递"行为取决于被拷贝次数或被调用次数"的functor
谓词应总是返回相同结果,对于相同参数;即谓词不应有可观察的状态
pp.307 成员函数的函数配接器
for_each(coll.begin(), coll.end()
mem_fun_ref(&Person::print)); //const成员
pp.310 ptr_fun //一般函数
可以与bind2nd配合,实现单参函数调用
pp.311 自定义functor使用函数配接器
template <class T1, class T2>
struct fopow::public std::binary_function<T1, T2, T1>
{
T1 operator() (T1 base, T2 exp) const( return std::pow(base, exp);)
}
...
transform (coll.begin(), coll.end(),
ostream_iterator<int>(count, " "),
bind2nd(fopow<float, int>(), 3));
pp.329 排序算法
sort quicksort nlog(n)
partial_sort heapsort nlog(n) //多数时间慢于quicksort 2~5倍
stable_sort mergesort
p.331 已序区间的算法
binary_search
includes
lower_bound, upper_bound, equal_bound
merge,复制到新位置
set_union, set_intersection, set_difference, set_symmetric_difference (只出现于两区间之一的元素集合)
inplace_imerge,位置在前区间开始处
pp.325 for_each与transform的不同
for_each, by reference,改变原值
transform,改变后的值复制到目标区间(可与原值相同)
pp.349 search "偶,奇,偶"子序列
bool checkEvenArgs[3] = {true, false, true};
pos = second( coll.begin(), coll.end(),
checkEvenArgs, checkEvenArgs + 3,
checkEven );
---------
+-----------全局函数
pp.366 copy_backward
copy_backward(c2.begin()+10, c2.begin()+16,
c2.begin()+9 );
------------
+---------------目标区间终止位置之后
source: ..........abcdef..........
c2: ..........abcabcdef
+ + +
10 16 19
pp.369 transform
1.调用者必须保证第二源区间有足够空间;
2.调用者必须保证目标区间有足够空间,否则使用插入型迭代器。
pp.378 remove
-remove不可应用于关联容器,使用erase
-list使用成员函数remove
-移除后使用新终点
pp.389 rotate
类似于循环左移(或右移)
pp.459 priority_queue::top() 返回优先级最高元素
pp.459,238 front,返回首元素
pp.462 bitset
bitset<numeric_limits<unsigned long>::digits>(267);
bitset<24>(1e7); //十进10,000,000用24位二进制表示
bitset<100>(string("1010101")); ( pp.464)
pp.485, 487 string函数在non-const函数后失效
non-const函数:s+="ext";
失效:
const char* p=s.c_str(); //在not-const前取得的值
char& r=s[2]; //non-const后失效
pp.484 c-string
data()后返回字符数组,不含'